検定名 CGエンジニア検定CG部門2級 (2回目)
主催 CG-ARTS協会
受験日 2005年11月
合格率 16.7%
合否


大まぐれが出た
 CG検定2級は昨年挑戦していますがあと少しのところで不合格でした。今年再挑戦することにしたのですが新試験になり検定が細分化されました。大きく分けてCGクリエイター、CGエンジニア、マルチメディアの3種類の検定になりました。MM(マルチメディア)は昨年合格したので、今年はCG検定2級を再挑戦の予定でしたが、CGエンジニア検定と名称が変わり、その中にCG検定と画像処理部門が位置づけされるようです。なお、1級、2級は二つの部門がありますが3級はCGエンジニア3級として統合されているようです。CGクリエイター部門というのが新設され、今回はそちらも併願しています。

 検定更新にあたりテキストも前面改訂されたので昨年のテキストはオークションに出品することにして、新たにCGエンジニア検定のCG部門テキストを購入いたしました。CG検定は難しいですよ、特に三角関数あたりが全然理解できません。勉強は10ページあたりでしばらくストップしていましたね。(>_<)
 
 勉強が厳しかったのですが何とか合格できました。また、ギリギリダメかと思っていましたが意外に全てのカテゴリで平均値より上回っていたのがびっくりです。今回はかなり厳しかったですね、新試験になってテキストが変わったというのもありますが、苦手な試験ということもあって受験前からあきらめモードに入っていましたから。

 CG検定は過去問題集が発売されているので、テキストと合わせて購入して勉強した方がいいかもしれません。用語や意味はテキストで暗記すれば大丈夫だとは思いますが、仕組みや理論を理解していないと解けない応用的な問題も出題されるので注意が必要です。私は結構ハマッた箇所があって、初めて「これは、誰かに聞かないとわからないな・・・」と思いましたね。少し数学的勉強の下地が必要な問題もあります。

 CGエンジニア検定は機会があれば画像処理検定も挑戦してみたいですね。これは協会の思うツボ?かもしれませんが・・・(^_^.)
 

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